消费拼团返利商城开发
消费拼团返利商城开发【纪:156.2646.6618、薇or电】、消费拼团新零售平台开发、消费拼团软件系统开发、消费拼团返利模式开发、消费拼团APP网站搭建。
费者在购买企业的商品之后,企业应把消费者消费视同是对企业的投资,并按一定的时间间隔,把该企业利润的一定比例返还给消费者。
这种商业模式对于企业的发展和自我创新,有着非常深远的战略意义。不但解决了生产者卖货难的问题、还解决了消费者买产品贵的问题,更加解决了消费者就业难收入低的问题,消费者参与分享自己真实使用感受,形成购买,获得佣金,这和汽车销售员卖一台汽车拿到提成是一样的,这样不但促进了消费、盘活了经济、增加了就业、增加了税收,形成了企业、消费者、政府,三方共赢的局面!
消费拼团返利商城商业模式介绍:
第一步用户超市消费:消费1000元送1000的购物币和1000积分,产品可以直接拿走(消费多少送多少)。
推广用户下单,平台拿5%出来做二级分销和区域代理奖(直接推荐人一级2%,间接推荐人二级1%,区县镇代理1%,市代理0.5%,省代理0.5%)。
购物币用途:
1.平台购物币福利专区产品消费抵扣,比如每次能抵扣20%。
2.用购物***参与拼团抽奖活动,中奖得产品,不中奖还有现金红,包(现金余额,可提现可消费)。
3.线下异业联盟门店入驻的产品和服务消费抵扣,不同门店可以设置允许平台购物币抵扣不同比例的,平台和门店协商一个结算价,比如协商7折结算,用户可以拿购物币抵扣20%,平台还有10%利润,拿5%用来做二级分销和区域代理分销(直接推荐人一级2%,间接推荐人二级1%,区县镇代理1%,市代理0.5%,省代理0.5%),平台截留5%利润。
积分用处:
1.在平台积分礼品区积分+现金兑换产品和服务,产品成本考虑在现金部分,平台还有盈余利润,积分用的越多平台越赚钱。
2.抽奖(砸金蛋,刮刮卡,大转盘):每次抽奖消耗10个积分,设置不同礼品不同的中奖概率,有个特等奖产品吸引用户抽奖消耗积分。
第二步:用户购物币拼团抽奖,拼团规则:100的拼团有十几种产品可选,10人团1人中,中奖得产品,产品用一折供应链产品,产品成本控,制在一折以内,比如100的产品成本10元以内,用户不需要支付现金,只需要支付购物币,中奖得产品,不中奖购物币退回来还有0.5元每次的中奖红,包,相当于每次开团平台总支出是一个10元产品和4.5元给不中奖的红,包,总支出14.5元,消耗掉100元的购物币,如果部分用户用购物币去购物币专区消费,平台还能赚钱。
对用户:支付1000元的产品,获得1000元的刚需产品,还获得了1000元的购物币和1000元的积分,购物币可以线上线下消费抵扣,也可以参与拼团0撸赚钱,1000购物币消耗完预计可以玩100次100元的拼团,10次中奖获得价值1000的礼品,90次不中奖每次得0.5元共得45元。
另外赠送的积分,也可以在积分礼品区兑换礼品和参与抽奖活动。
对平台:平台通过超市刚性消费,通过赠送购物币和积分,让用户参与拼团返利和抽奖返利,增加平台的趣味性和娱乐性,结合二级分销和区域代理有利于招商推广和会员裂变,模式合规合法长久运营,平台没有泡沫持久经营。
平台利润测算:
1.假设用户消费1000元,超市给用户价值600元的产品,利润400元。
2.超市购物给二级分销和区域代理总拨出5%,共50元,剩余利润350元。
3.用户持有1000购物币参与拼团100次,预计平台支出100元产品加45元不中奖现金红,包,拨出145元,利润剩余205元。
4.假设抽奖活动(放置奖品为现金红,包、一折产品,赠送购物币,赠送积分),假设每消耗1000积分预计投入50元奖品,则平台利润剩余155元。
5.假设有用户拿1000购物币线上消费,平台假设用5折左右成本的产品,设置产品成本+10%利润,剩余部分让用户用购物币抵扣40%,相当于用户每消费1000购物币,可以给平台创造250元的利润。
6.假设用户拿1000购物币到线下门店消费抵扣,平台扣除用户折扣和团队分销外,剩余5%的利润,相当于用户每消费1000购物币,平台增加50元的利润。
7.假设用户拿1000元积分在积分专区兑换产品,假设平台积分商城用3折的产品,积分+50%现金兑换产品,那么平台利润是20%,那么相当于用户每消费1000积分,可以给平台创造400元的利润。

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